DEVLOG

Godot

Escolhi o Godot como engine do meu jogo. Isso por ser COMPLETAMENTE gratuito, diferentemente dos maiores engines do mercado (Unity e Unreal cobram caso meu faturamento anual exceda um certo valor), por ter código completamente aberto e por, mais importante, ter recursos completamente similares aos dos engines com código proprietário. Ele usa uma linguagem baseada em Python e para implementação …

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Meu Primeiro Jogo

CUBE é o codinome do meu primeiro jogo! Do que se trata, ainda está meio indefinido. Agora fiz uma imagem de capa (essa acima) pra página do projeto. E por enquanto é só.