Godot

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Escolhi o Godot como engine do meu jogo. Isso por ser COMPLETAMENTE gratuito, diferentemente dos maiores engines do mercado (Unity e Unreal cobram caso meu faturamento anual exceda um certo valor), por ter código completamente aberto e por, mais importante, ter recursos completamente similares aos dos engines com código proprietário. Ele usa uma linguagem baseada em Python e para implementação …

Meu Primeiro Jogo

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CUBE é o codinome do meu primeiro jogo! Do que se trata, ainda está meio indefinido. Agora fiz uma imagem de capa (essa acima) pra página do projeto. E por enquanto é só.

Sala de Jogos

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Última atividade do módulo de modelagem 3D do curso de jogos. O modelo inicial da sala eu tinha feito há um tempo atrás pra matéria de modelagem 3D da Casa dos Quadrinhos. Depois de uma lanternagem com materiais no Cycles mais um render demorado pra burro por causa de uma mísera lâmpada de abajour com emission, taí o resultado (ainda …

Garrafa de Coca-Cola…

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…, mais uma atividade que fiz pro curso de games da Metodista. Usei Blender Render ao invés do Cycles e tô achando que ficou até bem realista meu modelo. Só mudaria um pouco o especular da garrafa, sei lá. Ele tá meio suave demais pra uma superfície de vidro.

Boneco de Neve…

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… que fiz como atividade do curso a distância de criação de games da Universidade Metodista de São Paulo. Tô aproveitando pra voltar a praticar desenho e modelagem no Blender. Tava há um tempão meio parado…