Final Fantasy Remake Demo (PlayStation 4)

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Final Fantasy VII Remake já na demo deixa claro que o melhor jogo da história recebeu o melhor remake da história. QUE MECÂNICA FODA E BEM BALANCEADA. Final Fantasy VII não virou um hack & slash ocidental qualquer. Mesmo que as batalhas tenham se tornado bem dinâmicas com ataques em tempo real, navegar pelo menu de comandos é ainda essencial …

Glossy Horror Show

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…….. É pra deixar guardado na caixa pra sempre. Até átomos de oxigênio arranham esse troço. Eu, instintivamente, passei o vídeo inteiro prendendo a respiracão e com uma expressão de horror no rosto. Deus que me livre.

Vídeo Game Classic Edition

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Lançar versão miniaturizada de um console antigo com hardware completamente diferente do original e que não é capaz de sequer rodar os cartuchos do console é fácil. Quero ver relançarem o console com exatamente o mesmíssimo hardware original, com os mesmíssimos componentes eletrônicos, mesmíssimos tudo, como se hoje fosse 1991.

Godot

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Escolhi o Godot como engine do meu jogo. Isso por ser COMPLETAMENTE gratuito, diferentemente dos maiores engines do mercado (Unity e Unreal cobram caso meu faturamento anual exceda um certo valor), por ter código completamente aberto e por, mais importante, ter recursos completamente similares aos dos engines com código proprietário. Ele usa uma linguagem baseada em Python e para implementação …

Meu Primeiro Jogo

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CUBE é o codinome do meu primeiro jogo! Do que se trata, ainda está meio indefinido. Agora fiz uma imagem de capa (essa acima) pra página do projeto. E por enquanto é só.

FIREWORKS *o* – RollerCoaster Tycoon 3 (Windows)

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…… O que foi isso de permitir a criação de painéis de fogos de artifício??? Cara… RT3 é o melhor jogo do mundo!!! É sério, em RT3 é possível criar shows pirotécnicos em seu parque usando um punhado de configurações e ainda se pode condicionar a execução do show à ocorrência de um determinado evento em algum brinquedo que já se tenha …

RollerCoaster Tycoon 3 (Windows)

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Por um ceticismo quase arrogante, eu, até hoje, não tinha dado chances ao terceiro RollerCoaster Tycoon. Afinal, os dois primeiros jogos da franquia são obras primas do sandbox que permanecem até hoje como referências no gênero, e me parecia que uma adaptação em 3D do jogo era um equívoco enorme que só poderia resultar em um fracasso maior ainda. O preço …

Aprendendo a Ser Furtivo – Metal Gear (MSX2/PS3)

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Metal Gear definitivamente não é um jogo para jovens ansiosos! Lembro que o primeiro jogo da franquia que tentei jogar foi Metal Gear Solid, no Playstation de um amigo meu. Eu, definitivamente, não conseguia absorver o modo stealthy de ser da coisa. Agora, jogando o primeiro Metal Gear de todos, ainda tentando correr esbaforido sem esperar câmeras de vigilância virarem …

Metal Gear (MSX2/PS3)

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Designers de jogos eram bem descarados. Em Metal Gear, erro de design faz parte da jogabilidade. Até se chegar em um ponto da primeira fase do jogo (uma sala com gás venenoso) é dado ao jogador uma só ration para que se possa repor a barra de energia de Snake. Só que não há forma de se atravessar essa sala …

Metal Gear [Ponto] (MSX2/PS3)

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É hoooraaa de jogar Metal Geaar!!!! Não Metal Geal Solid 5, METAL GEAR [PONTO], aquele de 1987! Hauheaueha! Ele vem no bundle Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Jogá-los-ei todos! 😀

Indie Game: The Movie

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Comecei a ver agora mesmo o documentário. Cara, ao mesmo tempo que é inspirador é desesperador. Metade dos desenvolvedores entrevistados parecem depressivos e falaram que tiveram pensamentos suicidas durante o desenvolvimento dos principais jogos deles. Isso porque a pressão de tudo é bem demoniaca. Phil Fish, por exemplo, expondo Fez no PAX, é quase que um filme de terror e …

Sonic CD (Android)

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Que saudade dos labirintos (não muito labirínticos) dos Sonic old school… Primeira vez que jogo Sonic CD, mas em versão Android. É engraçado reparar que Sonic is all about springs. É mais do que simplesmente sair correndo pelos cenários, Sonic é sobre fugir do cenário…. É belo observar os conceitos de design de fases da época… A fase se encarrega …

The Binding of Isaac (Mac)

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Começando a jogar The Binding of Isaac. Vocês têm noção do quanto o prelúdio de um jogo pode ser empolgante mesmo tendo somente animações extremamente simples, sem cor, quase que estáticas? A narração que acompanha a abertura é incrível e dá o tom, fazendo inclusive que todo o prelúdio empolgue mais do que muitos jogos com cut scenes em CG caríssimos… …