Escolhi o Godot como engine do meu jogo. Isso por ser COMPLETAMENTE gratuito, diferentemente dos maiores engines do mercado (Unity e Unreal cobram caso meu faturamento anual exceda um certo valor), por ter código completamente aberto e por, mais importante, ter recursos completamente similares aos dos engines com código proprietário. Ele usa uma linguagem baseada em Python e para implementação …