Eu sempre fui muito cético com relação a qualidade do terceiro RollerCoaster Tycoon. Os dois primeiros jogos da franquia são obras primas do sandbox que permanecem até hoje como referências no gênero, e me parecia que uma adaptação em 3D do jogo seria um equívoco enorme. O preço do jogo no GOG (US$20,00) só contribuiu para o deixar sempre em uma posição desconfortável na minha lista de prioridades. Mas nada que um desconto de 70% em uma promoção de fim de semana não resolvesse: não resisti e comprei todos os RollerCoaster por US$10,77. Baixados e devidamente instalados, qual não foi minha surpresa ao descobrir que todo meu receio de que o 3D iria destruir a franquia na verdade agregou, e muito, valor à ela. Nem sequer comecei a jogar no modo de carreira (sério, nem saí dos tutoriais ainda) e minha impressão não podia ser melhor. Coisas que eu imaginava serem o cúmulo da breguice, como acompanhar o percurso dos carros dos coasters em uma câmera em primeira pessoa, se mostraram ser bem divertidas. E os gráficos que em fotos pelo Google e vídeos pelo YouTube transbordavam pobreza se mostraram muitíssimo agradáveis. Mudou completamente minha impressão e tem tudo pra ser o melhor dos três.